Para cualquier persona que se tome en serio las apuestas de fútbol, es fundamental que conozca todos los mercados de apuestas disponibles. Esta guía le ayudará a maximizar sus posibilidades de convertirse en un apostador rentable.
Aquí están los 21 mercados de apuestas de fútbol más populares disponibles, y consejos para guiarle en la dirección correcta.
Ésta es la base de las apuestas de fútbol. Predecir y hacer apuestas sobre el resultado de los partidos se ha convertido casi en una tradición, debido a su simplicidad.
En lo que respecta al mercado de resultados finales, usted selecciona una de las tres opciones: una victoria local, un empate o una victoria visitante. Es sencillo, y la prueba definitiva de tus conocimientos futbolísticos o de lo fiable que es tu «instinto».
Sin embargo, los apostantes no suelen apostar por un solo resultado final, por muy bueno que sea, sino que prefieren elegir varias selecciones (cuatro o más) de una ronda de partidos para crear una apuesta combinada (parlay) que ofrezca mayores probabilidades y emoción.
Resultado Final
Es la base de las apuestas de fútbol. Predecir y hacer apuestas sobre el resultado de los partidos se ha convertido casi en una tradición, debido a su simplicidad.
En lo que respecta al mercado de resultados finales, usted selecciona una de las tres opciones: una victoria local, un empate o una victoria visitante. Es sencillo, y la prueba definitiva de tus conocimientos futbolísticos o de lo fiable que es tu «instinto».
Sin embargo, los apostantes no suelen apostar por un solo resultado final, por muy bueno que sea, sino que prefieren elegir varias selecciones (cuatro o más) de una ronda de partidos para crear una apuesta combinada (parlay) que ofrezca mayores probabilidades y emoción.
Doble Oportunidad
La apuesta Doble Oportunidad (DC) añade una interesante dinámica al mercado de resultados finales. En lugar de apostar por un resultado, la DC le permite apostar por dos, aunque con cuotas reducidas. Así, puede apostar por una victoria local o un empate, una victoria visitante o un empate, o incluso una victoria local o visitante utilizando la DC. Es un mercado en el que su apuesta por el no favorito puede ser una opción interesante.
Más / Menos 2,5 goles
Los mercados de apuestas de fútbol de más/menos permiten apostar a que habrá más o menos de un número determinado de goles en un partido, sin necesidad de especificar el resultado.
El diferencial más popular es «Más/menos de 2,5 goles», pero también hay de 1,5, 3,5, etc. Para el apostador medio que busca entretenimiento, la línea de «más» suele ser más popular.

Ambos equipos anotarán
Ambos equipos marcan es otro mercado en el que no se tiene en cuenta el resultado final. Hay dos opciones: «Sí» o «No». Si apuesta por el «Sí», ambos equipos tendrán que marcar para que usted gane su apuesta, mientras que el «No» significa que espera un empate a 0, o que sólo uno de los equipos sea capaz de marcar.
Resultado / Ambos equipos anotarán
Una combinación de dos mercados de apuestas populares (ya mencionados), el mercado de Resultado Final y ambos equipos marcan es la opción ideal si está seguro del ganador y del número de goles.
Puede seleccionar tres resultados finales (1X2) y opciones de ambos marcan («Sí» o «No») dentro de este mercado, lo que le da un poco más de libertad en comparación con los mercados de resultado final y ambos marcan individuales. Sin embargo, al ser más difícil de predecir, las posibles ganancias son más generosas.
Hándicap Europeo
En el mercado de hándicap europeo (EH), uno de los equipos comienza con una ventaja predeterminada de goles.
Por ejemplo, si usted apuesta por el Tottenham con un -1 EH contra el Aston Villa, entonces necesitará que el Tottenham gane por al menos dos goles para que su apuesta resulte ganadora, ya que el Villa comienza esencialmente la contienda con una ventaja de 1-0. Si el Tottenham pierde, empata o sólo gana por un gol (un empate con el hándicap), su apuesta se pierde.
Es un mercado que puede ofrecer valor no sólo a los grandes favoritos, sino también a los menos favorecidos.
Hándicap Asiático
El mercado de Handicap Asiático (AH) no es muy diferente del mercado de Handicap Europeo, con una diferencia clara: el Handicap Asiático está diseñado para eliminar los empates.
Mientras que con el EH siempre se obtiene un número entero, en el mercado del AH se utilizan decimales. Utilizando el ejemplo anterior, esto significa que a menudo es probable que veas al Tottenham como -1,5, y al Aston Villa como +1,5. Sin embargo, los números enteros siguen existiendo con el mercado AH, pero si usted apuesta por una victoria del Tottenham con un -1 AH, y la contienda termina 2-1 a favor del Tottenham, su apuesta será reembolsada ya que no contará como una pérdida.
Descanso/Final
Este mercado es una combinación de los mercados de Resultado del Medio Tiempo y Resultado Final. Para ganar una apuesta de medio tiempo/tiempo completo, debe predecir correctamente el resultado (local, empate o visitante) tanto en el medio tiempo como en el tiempo completo.
Por lo tanto, si un partido entre el Manchester United y el West Ham en Old Trafford estaba 1-1 en el descanso pero terminó 3-1 a favor del West Ham, entonces tendría que haber apostado por el empate al descanso y por una victoria visitante en al final del partido.
La combinación Medio Tiempo/Tiempo Completo es difícil de predecir, pero esa menor probabilidad de ganar se refleja, por supuesto, con rendimientos más generosos.
Resultado al descanso
Las apuestas al resultado del descanso se centran en los primeros 45 minutos. Es la misma premisa que el mercado de Resultado Final, pero en lugar de eso usted está apostando por el resultado en el primer tiempo de juego. El resultado a tiempo completo no tendrá ningún impacto en su apuesta.
Anotará en ambas mitades
Si apuesta a que un equipo marca en ambas mitades, deberá marcar al menos un gol en la primera y otro en la segunda. El resultado final y los goles marcados por el rival no se tienen en cuenta, a no ser que optes por el mercado de Ambos Equipos Marcarán en Ambos Tiempos.
Marcador correcto
Si te sientes realmente afortunado, quizá quieras ir más allá de la mera predicción del resultado de una competición concreta y apostar por el resultado final correcto.
Si apuestas a que el Leeds United ganará por 2-1 al Fulham, y Patrick Bamford anota en los últimos minutos para que el equipo de Marcelo Bielsa gane por 2-1, ganas. No es de extrañar que los resultados más extravagantes obtengan precios más altos.

Anotará en cualquier momento
Si quieres aprovechar el buen momento de forma de un jugador o su impresionante récord goleador contra un club en particular, el mercado «marcará en cualquier momento» te permite hacerlo.
Este mercado le permite apostar por un jugador de su elección para que marque en cualquier momento durante los 90 minutos de juego. Cuanto menos probable sea el goleador, mejores serán las cuotas. Tenga en cuenta que los goles marcados durante la prórroga y los penaltis no suelen contar para este mercado. Sin embargo, los goles en el tiempo de descuento sí cuentan.
Primer goleador
La misma premisa que la de «marcará en cualquier momento», pero un poco más complicada. En lugar de tener el lujo de contar con los 90 minutos para que su goleador seleccionado encuentre el fondo de la red con AGS, tendrá que romper el bloqueo si lo ha respaldado como el primer goleador.
Una ventaja del mercado de primer goleador en comparación con el de marcará en cualquier momento, es que debido a su mayor dificultad, sin duda encontrará mejores probabilidades.
Jugador que recibirá tarjeta
Este es un mercado increíblemente popular en vivo, con los apostadores que buscan capitalizar los precios asequibles al final de los procedimientos.
El mercado de jugadores con tarjeta funciona de forma similar al de los goleadores, pero en lugar de apostar por un jugador determinado para que encuentre el fondo de la red, lo que se busca es que acabe en el libro del árbitro, ya sea con una tarjeta o con una expulsión.
Si te atreves con el mercado de las tarjetas para un partido en particular, sería conveniente investigar las tendencias del árbitro de ese partido y con facilidad suele mostrar tarjetas.
Empate, apuesta no válida
Otro tipo de apuesta relacionado con el resultado final de una eliminatoria de fútbol es el mercado «Empate no válido». Este tipo de apuesta sólo tiene dos posibilidades: una victoria local o una victoria visitante. Si el partido resulta en un empate, su dinero es reembolsado.
Por supuesto, en un mercado regular de Resultado Final, usted perdería su apuesta si apuesta por la victoria de un equipo y el partido resulta en un empate, por lo que esta apuesta es menos arriesgada.
Este mercado está algo relacionado con el tipo de apuesta Doble Oportunidad, en el sentido de que está cubierto en caso de que el partido termine en empate.
Margen de victoria
Este mercado es otro que añade una dinámica interesante para predecir el resultado de un partido. El margen de victoria significa que se predice por cuántos goles ganará un equipo al otro, siendo «un gol» la opción más popular.
Aunque este mercado puede ser una opción tentadora para los entrenadores más pragmáticos que se conforman con una ventaja de un gol, debería evitarse si, por ejemplo, Marcelo Bielsa ocupa uno de los banquillos.
Córners
Hay muchas variaciones disponibles en el mercado de córners totales, ya que las casas de apuestas suelen ofrecer la posibilidad de apostar por el número exacto de córners en un partido determinado, el momento del primer córner, qué equipo conseguirá más córners, los córners de la primera y la segunda parte o, al igual que los goles, se puede apostar por los córners en una proporción superior/inferior. Los mercados de córners también pueden incluir los hándicaps asiáticos.
Tarjetas
¿No está seguro de si el Real Madrid derrotará al Barcelona en el Clásico? , pero está seguro de que el encuentro será apasionante? Tal vez el mercado de Tarjetas Totales sea para ti.
Este mercado tiende a funcionar sobre una base de más/menos, así que, por ejemplo, si crees que el clásico será bastante duro y apuestas por 5,5 tarjetas o más, tendrás éxito si el árbitro muestra un valor total de al menos seis tarjetas. Por lo general, una amonestación equivale a un punto, una roja directa a dos y una doble tarjeta amarilla a tres puntos, aunque esto puede variar en algunas casas de apuestas.

Ganará a 0
El Chelsea de José Mourinho de la temporada 2004/05 habría ganado montones de dinero a través de este mercado, que a menudo ofrece rendimientos muy interesantes. Ganar a cero es quizás una versión menos específica de la apuesta al marcador correcto, en la que se apuesta a que un equipo gane sin recibir goles. Si el equipo contra el que apuesta anota, su apuesta será fallada, sin importar el resultado final.
Ganará remontando
Ganar remontando significa que el equipo al que apoyas debe ir por detrás en cualquier momento del partido -ya sea 1-0, 2-0, 3-1, etc.- antes de remontar y ganar. Este mercado requiere un poco de investigación, pero, teniendo en cuenta su dificultad, se pueden obtener grandes beneficios.
Portería a 0
Mientras que el apostante medio tiende a evitar este tipo de mercados en favor de los que facilitan el entretenimiento, los apostantes más experimentados buscan encontrar valor de cualquier manera, forma o manera, y pueden mirar hacia el mercado de portería a cero.
Por «portería a cero», nos referimos a un partido en el que el portero impide que el otro equipo marque, por lo que en esta apuesta se confía en la competencia defensiva del portero de un determinado equipo. Si el equipo contrario perfora la portería de tu selección en una sola ocasión, pierdes.